S JavaScriptem se jako uživatelé setkáváte denně – žádný z velkých webových projektů se bez něj neobejde. Snadno s ním proměníte nudnou webovou prezentaci v moderní dynamické stránky, interaktivní aplikace nebo služby.
Autor s bohatými zkušenostmi s webovými technologiemi vás provede světem JavaScriptu poutavou a zábavnou formou. V osmnácti krátkých kapitolách postupně v JavaScriptu vytvoříte plně funkční hru, kterou budete poté upravovat a vylepšovat. Vyzkoušíte si tak postupy blízké vývoji skutečného projektu včetně testování nebo ladění.
Publikace vás mimo jiné naučí:
- Vykreslovat herní pole na canvas
- Pracovat se skóre a více hráči
- Vytvořit umělou inteligenci hrající proti hráči
- Optimalizovat již vytvořený kód
- Ukládat stav hry
- Implementovat zvukové efekty
- Testovat a ladit aplikaci
Čtenáři si mohou na adrese https://github.com/ondras/javascript stáhnout soubory se zdrojovými kódy použitými v knize.