Východiskem autorovy dramatické reflexe je varšavské ghetto zřízené německou okupační správou roku 1940. Děj hry začíná v dnešní Varšavě, kde si jedna mladá žena vyslechne legendu, podle níž si starý kartograf v ghettu předsevzal, že zatímco všechno kolem něho umírá, nakreslí mapu onoho ohroženého světa. Potřebné údaje mu obstarává jeho vnučka. Mladá žena uvěří v pravdivost legendy a začne tu starou mapu hledat. Kartograf je hra o tomto hledání, o této legendě a o boji proti zapomnění.